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2学年は「あそび」をテーマに探究活動を行っています。 2学期前半のあそびは「プログラミングでゲームづくり」です。 「Springin’」というアプリケーションを使って、約2ヶ月に渡ってゲームづくりに取り組んできました。 最終日のこの日は「開智ゲームショー」が開催されました。 今までにゲーム内の重力を利用した「コロコロゲー …